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2018年E3游戏大展将于将于6月12日至14日举行。今年的索尼E3展前发布会将会与往年有所不同,在一如既往地支持独立游戏和第三方游戏
的基础上,今年的索尼发布会第一方独占大作将会平均分成四份,分别介绍四部大作:《对马岛之鬼》《美国末日2》《蜘蛛侠》《死亡
搁浅》。
索尼的粉丝们曾对去年E3和PSX体验会的内容表示些许失望,因为索尼没有公布重磅炸弹,所以经过反思,索尼现在的策略显然是提前控制
好玩家们的预期,提前告诉玩家们没有惊喜,那么玩家们也就不期待惊喜了。除此以外,索尼的这种策略也有点像任天堂,将时间花在少数
几款大作的展示上,让每款作品都能得到深入的了解,充分展示游戏实际画面和特色玩法。所以听上去索尼今年的E3发布会将会非常精彩,
值得期待。
另外我们也应该注意到为什么索尼选择了这四款已经公布了一段时间的游戏进行演示,背后的原因可能有二。
其一,业内大厂已经看清楚,过早地展示游戏并不是一件好事(比如《最后的守护者》和《GT赛车5》),所以索尼也终于想明白,展示内容必
须是成熟的、计划进程顺利可靠的。
其二,可能索尼目前正在开发的神秘作品需要严格保密——因为这些都是面向PS5开发的,需要留到PS5亮相的时候一起公布。
毕竟,PS4已经问世5年了,所以PS5应该会在未来两三年之内问世,而考虑到3A大作的开发周期一般就是三年,所以现在这个时间正好是索
尼为PS5打造同步首发独占大作的起点,这样才能让PS5问世的时候立刻获得一批精品游戏库的支持。这也是PS3和PS4世代的惯例做法。
索尼也确认今年的E3“不会公布任何新硬件”,否决了PS5正式亮相的可能,所以从这个角度讲,今年E3展示的所有游戏都将在PS4进入暮
年之际登陆PS4,或者说,至少所有这些游戏都是面向PS4开发的。因为在PS5问世之前就展示PS5游戏的特色,这无疑是重大的泄密。
所以既然索尼无法宣布任何新作问世,他们能够带给玩家的好消息也就只有这几款高期待大作的发售时间了。至此,我们可以看到索尼的勤
奋终于换来了回报,他们可以在准备次世代游戏作品的同时为本世代主机带来最后的荣光,正如《美国末日》在PS3的暮年之际大放异彩
一样,《美国末日2》也将让PS4的垂暮之年显得格外有意义。
这四款游戏都是玩家们非常期待的作品,《美国末日2》拥有前作的金字招牌,《蜘蛛侠》则是一款让人盼望已久的漫画英雄改编作品,
《对马岛之鬼》作为一个新品牌结合了日本武士文化和难度挑战,《死亡搁浅》则是明星游戏人小岛秀夫自立门户以后的开山之作。所有这
些都在向我们透露,索尼正在准备好让PS4走入寿命周期的最终阶段,而且将会用一批优质大作让PS4完成最后的精彩谢幕。除了上述四款
E3重头戏以外,PS4上至少还有《旧日不再》和《梦境》两款大作,它们不参加E3可能是为了给巴黎游戏周或者PSX留内容。
总之我们非常期待看到下个月E3 2018的索尼发布会究竟会展出怎样的新内容,那四款大作是否已经进入开发的大后期?是否能尽快如期发
售?我们拭目以待。
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