wiiu上的经典横板过关游戏《大金刚国度:热带寒流》已于5月4日登陆Switch,这是一份加了鸡蛋的冷饭,新增了游戏模式,可玩性明显提
升。据透露,这款原先主打休闲的游戏恐成为新的一款硬核游戏,游戏难度非常大。
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游戏的难点,主要通过三种方式体现出来。一是考验你操作技巧的熟练度。《热带寒流》的按键不算特别多,除了最基础的跳跃之外,也就
只有攻击(拍地板)和抓取这两种而已。但是,通过按键的组合,这些简单的操作也有可能引申出特别复杂的连段,比方说方向键+攻击键
就是滚地跑,而在滚地跑途中按下跳跃,又能进行大跳。如果这个时候需要抓住空中摇摆的藤条荡到对面,又得找准时机,按下抓取键才行。
面对游戏后期越来越复杂的地形,和越来越多的地图元素,如果对操作不甚熟悉,那肯定会寸步难行。
其二是考验你的反应能力。有些关卡,可能会引入一些特别高速的游戏机制,比如坐上死亡矿车一路狂奔,路上需要你机敏地躲开障碍物;
还有一些关卡,会让一些即死的机制在后面追赶着你,逼着你快速地通过关卡。在这些情况下,反应能力就变得极为重要,而游戏也经常
会设置一些非常复杂的场景阻挡你的前进,让你手忙脚乱,难度也就体现出来了。
其三就是考验你的观察能力和思考能力。有些场景如果只知道硬闯,那只会碰得满头是包。这个时候,停下来观察场景的变化,反而才能找
到过关的办法。同样需要观察的还有场景里的隐藏地点,游戏的很多收集品有的时候就藏在那里面。
而BOSS战的机制,也非常考验玩家的这两项能力。游戏中的BOSS基本都有三段以上的形态,攻击方式和应对方法也都不尽相同。在第一次
游玩的时候,你可能需要先观察它的动作逻辑,才能找到击败它的办法。而且在胆大的同时还得心细——毕竟BOSS战稍有不慎,可能就是
满盘皆输。无论你打到了第几个形态,如果不小心翻了车,那就得重新开始。
《热带寒流》的关卡时长比一般的横版跳跃游戏长不少,大约需要十多分钟才能完成一个小关。因此,游戏也十分贴心地在流程中间设置了
三到四个存档点。哪怕不小心操作失误,也能在不远的存档点处复活,这样给玩家的挫败感就会小很多。
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